【課程簡介】
作為布光和視覺開發(fā)的主力工具,Katana具備高可用性和強(qiáng)大的功能,幫助藝術(shù)家在專業(yè)領(lǐng)域中表現(xiàn)的更出色。Katana的應(yīng)用越來越廣泛,像工業(yè)光魔,MPC,sony picture等等,這樣的國際大型視效公司都是依靠Katana來實(shí)現(xiàn)大規(guī)模的生產(chǎn),像《變形金剛》、《哥斯拉》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》、《蜘蛛俠英雄遠(yuǎn)征》、《大黃蜂》等數(shù)不清的大電影,都用到了katana生產(chǎn)。國內(nèi)的像base fx ,more,追光動畫等都依靠katana來實(shí)現(xiàn)規(guī)模生產(chǎn), 《流浪地球》、《白蛇緣起》等諸多項(xiàng)目,都是katana的制作流程。katana除了被大型視覺特效公司選為最鐘意的軟件之外,越來越多的中小型工作室和藝術(shù)家也正在向katana流程進(jìn)發(fā)。Katana流程已經(jīng)逐漸成為行業(yè)的趨勢。
課程的開始會通過基本的軟件學(xué)習(xí)進(jìn)入教學(xué),首先會學(xué)到katana的基本生產(chǎn)流程,教大家快速的搭建出工程,從而認(rèn)識 katana。接下來學(xué)習(xí)如何把資產(chǎn)導(dǎo)入katana中進(jìn)行編輯和整理,進(jìn)行材質(zhì)燈光lookdev的制作。學(xué)習(xí)如何進(jìn)行渲染和輸出,以及在后期軟件中對畫面潤色加工。教程中的案例,都是從資產(chǎn)到最終的畫面,每個(gè)案例都是一套完整的流程。案例多個(gè)軟件的配合使用。我會把我多年的制作經(jīng)驗(yàn)分享給大家,包括軟件知識,實(shí)用技巧CG畫面的創(chuàng)作。讓大家懂得如何用katana進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作,以**在飛速發(fā)展的行業(yè)中,自己不落伍且更有價(jià)值!
【授課名師】
李玉良
山東大學(xué)影視動畫專業(yè)畢業(yè)。 從事CG行業(yè)十余年,現(xiàn)任追光動畫資深燈光師,合成師。參與過《鐵拳》、《黃金大劫案》、《小門神》、《貓與桃花源》、《白蛇緣起》等諸多大型影視項(xiàng)目,在《小門神》、《貓與桃花源》、《白蛇緣起》等CG電影項(xiàng)目中,都使用katana作為資產(chǎn)的整合和燈光渲染工作,獲得了大量的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
【目錄大綱】
第 一章:katana講解
01課時(shí)katana的基本操作
02課時(shí)Katana基本工程搭建
03課時(shí)模型以及貼圖的導(dǎo)入(重要內(nèi)容)
04課時(shí)多個(gè)物體的材質(zhì)分組1Group
05課時(shí)多個(gè)物體的材質(zhì)分組2
06課時(shí)katana燈光的講解GafferThree
07課時(shí)katana燈光的講解2
08課時(shí)應(yīng)用lightrig 實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)間燈光文件的共享
09課時(shí)使用liveGroup的繼承和編輯燈光
10課時(shí)添加模型細(xì)分和渲染設(shè)置
11課時(shí)分層渲染輸出AOV和macro的應(yīng)用
第二章:樹蛙案例的材質(zhì)制作詳解
12課時(shí)工程搭建以及模型相機(jī)的導(dǎo)入
13課時(shí)渲染輸出路徑的設(shè)置
14課時(shí)材質(zhì)在katana中的制作(standard surface材質(zhì)的制作)
15課時(shí)材質(zhì)在katana中的制作2
16課時(shí)材質(zhì)在katana中的制作3
17課時(shí) katana-look-file的制作和使用(重要)
18課時(shí) katana-look-file屬性的修改(重要)
第三章:樹蚌案例燈光的制作詳解
19課時(shí)燈光部分katana中燈光霧的制作
20課時(shí)燈光調(diào)整和gobolight制作
21課時(shí)燈光調(diào)整部分2
22課時(shí)燈光連接lightlink的方法
23課時(shí)渲染輸出AOVS,part1
24課時(shí)渲染輸出AOVS,part2
25課時(shí)后期nuke合成
第四章:森林場景模型的搭建
26課時(shí)Speedtree導(dǎo)出灌木植物1
27課時(shí)maya中鏡頭場景的制作
28課時(shí)maya XML格式的應(yīng)用(重要)
第五章:材質(zhì)的制作方法1
33課時(shí)樹木材質(zhì)的制作,part1
34課時(shí)樹木材質(zhì)的制作,part2
35課時(shí)katana 樹木材質(zhì)的修改
第六章:材質(zhì)的制作方法2
36課時(shí)如何整理katana的節(jié)點(diǎn)
37課時(shí)如何以KLF的方式,實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)多人協(xié)作,完成材質(zhì)part1
38課時(shí)katana中如何導(dǎo)出和讀取KLF(重要)
39課時(shí)樹木KLF的制作示范
40課時(shí)katana中,資產(chǎn)的移動和排除(重要)
41課時(shí)角色材質(zhì)的制作
【學(xué)校介紹】
翼狐設(shè)計(jì)學(xué)院致力于成為最專業(yè)的在線設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)學(xué)院。翼狐設(shè)計(jì)學(xué)院自上線以來,秉持工匠精神,專注設(shè)計(jì)教育,精選優(yōu)質(zhì)、全面、實(shí)用的課程,為每一位想真真正正學(xué)到實(shí)用知識、技能的學(xué)習(xí)者,提供貼心的一站式學(xué)習(xí)服務(wù)。立足于實(shí)用性的要求,精選各類課程,與國內(nèi)外頂 級講師、多家權(quán)威教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)建立合作,其中擁有數(shù)量可觀、制作精良的獨(dú) 家課程,致力于打造國際頂 尖的數(shù)字藝術(shù)在線學(xué)習(xí)平臺。
【課程收獲】
1、學(xué)習(xí)應(yīng)用于國內(nèi)外大型視效公司工作流程
2、掌握Arnold渲染器在katana中視覺開發(fā)應(yīng)用