課程介紹:
本課程主要學習色彩及電腦繪畫相關的技巧,讓學生在有限的時間里掌握商業(yè)插畫繪畫技法,插畫角色及其配件的貼圖繪制,電影MATTE-PAITTING技法中大場景的繪制。
學習目標:
通過科學合理的課程安排,使學生對于之后的插畫基礎造型乃至將來的運動規(guī)律學習提供理論基礎,明確學習目的,達到了解插畫,對插畫概念有一個正確清晰的認識、形成插畫設計意識并且能夠掌握,學習插畫的方法。
學習使用軟件:
photoshop
學習階段:
階段:美術基礎及軟件應用
通過基礎造型能力的訓練和色彩訓練,基本掌握形體、結構、空間、光、色彩、構圖的知識和技法;并著重對藝用解剖學進行深入并艱苦的學習,為后面的課程學習與今后的職業(yè)生涯打下堅實的基礎并且學會Photoshop使用技巧。
第二階段:人體結構基礎與寫實場景繪制
人體結構總覽,逐步加強對真實人體的分析和理解.為之后能設計繪制出真實存在感角色打下重要的根基,人體骨絡分解:詳細講解人體各部分骨骼關系、骨點位置。
詳細講解人體肌肉穿插關系、名稱。以及各類自然風景與大型風景、場景的寫實表現(xiàn)技法,天空云彩、江河湖海、花草樹木等元素的表現(xiàn)都是本階段課程的學習目標,掌握寫實風景.場景的繪制。
第三階段:繪制技法及各類插畫風格的表現(xiàn)
本階段是綜合型拓展性的繪畫訓練,有了堅實的繪畫基礎與理論實踐,嘗試創(chuàng)作屬于自己的風格插畫。包括材質(zhì)的表現(xiàn) 與人體工程學的合理構造講解;人物肖像的繪制,學習怎么樣設計出令人印象深刻的角色;武器道具的設計,各種類型武器鑒賞與練習。物理類和魔法類怪物設定,怪物的變形夸張表現(xiàn).如何設計出美型和丑陋具有特征的怪物;機械設定(線稿上色)。
第四階段:綜合實戰(zhàn)
運用學到的知識與技法,融入到商業(yè)插畫設計,游戲海報設計中。分別從線稿表現(xiàn)(線稿的表現(xiàn)要求和規(guī)范.檢驗設計者的表現(xiàn)技法和表現(xiàn)過程) ,色彩表現(xiàn)(色彩的表現(xiàn)要求和規(guī)范.根據(jù)不同的游戲要求有所區(qū)別.檢驗設計者根據(jù)題材分別對色彩感覺和色彩表現(xiàn)技法)加上老師提供技術支持,完成自己的個人作品。
主講老師:
管建
插畫設計講師
06年至08年,于網(wǎng)禪(上海)參與《一騎當千》的原畫設計工作,商業(yè)插畫宣傳負責人。
08年至10年,于完美(上海)擔任首席概念設計.商業(yè)插畫海報宣傳主管。
2011年于網(wǎng)易(廣州)科技信息有限公司.項目插畫.海報繪制。
勞柏鋒
插畫設計講師
08-10年于完美(上海)世界擔任首席概念設計師.參與研發(fā)項目《降龍之劍》
2011年于網(wǎng)易(廣州)科技信息有限公司.參與項目《天下貳》
參與項目:《一騎當千》《降龍之劍》《三國群英傳8》《軒轅劍OL》《天下貳》《大唐無雙》《倩女幽魂》《2011年中國原畫人年鑒》