課程設(shè)置
1.zbrush魔鬼式造型強化訓(xùn)練
全面系統(tǒng)的學(xué)習(xí)人體造型相關(guān)常識,包括:頭部結(jié)構(gòu)比例,人體比例、全身骨架,全身肌肉的認(rèn)識和強化記憶。
2.MAYA拓?fù)洳季€訓(xùn)練及多邊形建模
MAYA總體介紹。MAYA界面及視圖操作基礎(chǔ),MAYA建模常識,拓?fù)浼夹g(shù),多邊形建模技術(shù)掌握,不同了類別模型的布線規(guī)范和訓(xùn)練。使用多邊形制作電影級角色模型。使用多邊形技術(shù)制作道具,場景等常規(guī)游戲模型,完成這些模型的細節(jié)深入刻畫。
3.手繪貼圖及使用素材制作貼圖紋理
UV展開基礎(chǔ)和技巧,法線貼圖生成技術(shù),AO貼圖生成技術(shù)。PHOTOSHOP手繪貼圖:皮膚、金屬、布料皮革等紋理繪制。 ZB給三維模型投射紋理貼圖,BODYPAINT 和 MUDBOX三維繪制機理細節(jié),處理貼圖接縫技法。PHOTOSHOP使用素材疊加表現(xiàn)逼真機理技法。處理固有色,反射等各個通道技法。Mentalray 渲染器應(yīng)用,電影級逼真角色及配件質(zhì)感表現(xiàn)。
4.制作畢業(yè)作品,就業(yè)安排
布置任務(wù),輔導(dǎo)制作作品,點評作品,返回修改。應(yīng)聘作品規(guī)范,求職簡歷規(guī)范,作品類別規(guī)范,作品質(zhì)量監(jiān)督,作品規(guī)格審核,就業(yè)推薦,落選回爐重改輔導(dǎo),繼續(xù)推薦。重修審批,重修安排。
教學(xué)場景
教學(xué)環(huán)境
機構(gòu)優(yōu)勢
CGWANG一直致力于更高端,更逼真及更有視覺沖擊力的CG電腦圖形領(lǐng)域及其相關(guān)延伸,包括:虛擬現(xiàn)實、數(shù)字仿真、影視廣告、影視、企業(yè)宣傳片,游戲宣傳動畫、展示動畫等。CGWANG以其過硬的實力,負(fù)責(zé)的態(tài)度,及精湛的教育品質(zhì)在國內(nèi)享有極高聲譽和肯定。
學(xué)生作品展示
名師簡介
皮老師
CGWANG-講師
碩士 ,師,專攻影視和插件研發(fā) 曾致力于作捕捉數(shù)據(jù)系統(tǒng)和setup形變的研究。 具有豐富的插件研發(fā)經(jīng)驗,獨立研發(fā)了多套高技術(shù) 插件系統(tǒng) 多年影視制作和帶班經(jīng)驗,學(xué)生遍布各大影視 公司 曾參與原創(chuàng)3D動畫電影《拯救第365天》 、《 郵差》、《尋找》等項目的制作; 國際大型動畫電影項目《Ninjago》、《神獸》等, 原創(chuàng)或帶班作品:《fly》《末日危機1》 《機甲來襲》
張老師
maya講師
參與過CGWANG的大部分三維動畫項目制作,有多年的項目制作經(jīng)驗;maya中動力學(xué)模塊研究多年,對三維合成運用自如。 PDI、REALFLOWL也有深入的理解,特別是流體、破碎效果方面的表現(xiàn)。