【專(zhuān)業(yè)介紹】
影視動(dòng)畫(huà)制作人員都屬于高收入階層。在加拿大和美國(guó),一般專(zhuān)業(yè)電腦動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者的年薪平均在7萬(wàn)美元。國(guó)內(nèi)各級(jí)影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作人員月收入可分別達(dá)到:初級(jí)設(shè)計(jì)人員2000-4000元/月;設(shè)計(jì)制作人員6000-12000元/月。當(dāng)前,MAYA、3DMAX等計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)工具軟件廣泛應(yīng)用于各個(gè)行業(yè),動(dòng)畫(huà)制作人員影視制作、多媒作制作、廣告設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)及醫(yī)療、軍事、科技、交通、通訊、商業(yè)流通領(lǐng)域都有廣闊的應(yīng)用空間。
【課程內(nèi)容】
Photoshop
Photoshop圖層、蒙版與通道、圖象編輯、濾鏡使用、路徑應(yīng)用、材質(zhì)、角色與場(chǎng)景的貼圖。
3DMAX建模
解界面及操作,幾何體、圖形創(chuàng)建,常用編輯命令,材質(zhì)及燈光渲染
polygon建模以及實(shí)例 b、nurbs建模以及實(shí)例。立體廣告文字建模、材質(zhì)、燈光應(yīng)用。電視臺(tái)logo建模及動(dòng)畫(huà)的制作。
3DMAX關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)(一)
動(dòng)畫(huà)介紹。彈跳小球-關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、動(dòng)感小球-打幀技巧、活力小球-調(diào)節(jié)速度、綜合動(dòng)畫(huà)-揭開(kāi)時(shí)間軸上的秘密、運(yùn)動(dòng)曲線(xiàn)詳解、曲線(xiàn)編輯器、攝影表、小球跳墻-顯示動(dòng)畫(huà)軌跡、動(dòng)畫(huà)層的應(yīng)用。
3DMAX控制器動(dòng)畫(huà)、約束動(dòng)畫(huà)
控制器的指定、路徑約束控制器動(dòng)畫(huà)、位置約束控制器動(dòng)畫(huà)、彈簧控制器動(dòng)畫(huà)、音頻浮點(diǎn)控制器、顏色RGB控制器、列表控制器、實(shí)例:汽車(chē)奔跑;
附著約束動(dòng)畫(huà)、曲面約束動(dòng)畫(huà)、路徑約束動(dòng)畫(huà)、位置約束動(dòng)畫(huà)、鏈接約束動(dòng)畫(huà)、注視約束動(dòng)畫(huà)、方向約束動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)輸出設(shè)置。
3DMAX修改器動(dòng)畫(huà)、粒子動(dòng)畫(huà)
動(dòng)感易拉罐-FFD修改動(dòng)畫(huà)、飛舞的地毯-漣漪動(dòng)畫(huà)、過(guò)山車(chē)-路徑變形動(dòng)畫(huà)、 融化的冰淇林-融化動(dòng)畫(huà)、落在地上的豆腐-柔體動(dòng)畫(huà)、吃掉文字-切片與補(bǔ)洞動(dòng)畫(huà);粒子系統(tǒng):雪、暴風(fēng)雪、噴射、粒子云、粒子陣列、PF粒子、PF實(shí)例:飛舞小螢蟲(chóng)、文字飄散、龍卷風(fēng)、淘氣泥巴、山體滑落。
3DMAX機(jī)械動(dòng)畫(huà)、角色動(dòng)畫(huà)
機(jī)械動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)、工作中的吊車(chē)、機(jī)器人行走、軟體動(dòng)物;骨骼工具、創(chuàng)建人體骨骼、蒙皮基礎(chǔ)、肢體蒙皮、角色蒙皮、bepid動(dòng)作與體型的保存與調(diào)用bepid體型模式、bepid動(dòng)作K幀、足跡運(yùn)動(dòng)模式、運(yùn)動(dòng)流模式、混合器模式、模式與顯示、physique、小孩走路、拳擊動(dòng)畫(huà)。
3DMAX動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà)技術(shù)、綜合動(dòng)畫(huà)
實(shí)例-交通事故、破碎撞擊、動(dòng)力學(xué)約束、布料系統(tǒng)、紅旗飄飄、陳釀美酒、毛發(fā)系統(tǒng)、植物生長(zhǎng)、花枝招展;實(shí)例:蟲(chóng)災(zāi);弓箭練習(xí)場(chǎng);欄目包裝。
Adobe effect概述
1.特技及后期合成基礎(chǔ)。
2.影視特技及后期合成相關(guān)軟件的使用。
3.Adobe effect 的安裝。
4.理解AE的各個(gè)命令菜單。
Adobe effect建立合成
1.素材的導(dǎo)入方式,素材的查看、編輯與管理。
2.合成的設(shè)置。
Adobe effect層的使用與遮罩
1.層的操作,對(duì)層進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設(shè)置。
2.層的概念。
3.遮罩的概念。
4.遮罩的使用。
Adobe effect動(dòng)畫(huà)控制與應(yīng)用
1.用Motion Sketch捕捉動(dòng)態(tài)路徑。2.Expression表達(dá)式動(dòng)畫(huà)。
3.The Wiggler顫動(dòng)制作的使用。 4.第三方插件的使用。
5.外掛濾鏡的安裝。 6.常用濾鏡的使用。
Adobe effect中的3D合成
1.3D圖層的使用。
2.燈光和攝象機(jī)的運(yùn)用。
Adobe effect時(shí)間的控制
1.AE控制影片的原理。
2.AE對(duì)影片的時(shí)間進(jìn)行控制。
Adobe effect摳像的制作與渲染
1.扣像的步驟與方法。
2.扣像的原理。
3.AE中渲染的設(shè)置。 4.自定模塊
Premiere非線(xiàn)性編輯基礎(chǔ)知識(shí)
1.非線(xiàn)性編輯的基本概念。
2.電視制式、幀速率、場(chǎng)等有段視頻合成的概念
Premiere基礎(chǔ)知識(shí)簡(jiǎn)介
1.Premiere的基本界面。
2.素材的采集、分析和瀏覽。
3.時(shí)間線(xiàn)窗口的使用。
4.編輯工具的使用
Premiere轉(zhuǎn)場(chǎng)與字幕制作
1.轉(zhuǎn)場(chǎng)的制作。
2.字幕制作工具箱的使用
3.中文字體的輸入
Premiere音頻編輯與
1.音頻軌道的操作
2.音頻的分類(lèi)
3.音頻的設(shè)置
Premiere視頻
1.視頻的分類(lèi)
2.視頻設(shè)置方法
3.視頻種類(lèi)瀏覽
Premiere影片輸出
1.渲染輸出影片
2.實(shí)時(shí)輸出影片
3.批處理渲染輸入影片
【學(xué)員作品】